Dispositivos de entrada:
Teclado: correspondiendo cada tecla a uno o varios caracteres, funciones u órdenes. Al pulsar uno o varios de los caracteres de una tecla, puede ser necesario pulsar una o más teclas de ellas, y una de ellas la tecla correspondiente al carácter.
Joystick: llamado también mango para juegos; dispositivo señalador muy conocido, utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador o computadora, pero que también se emplea para otras tareas.
Ratón: dispositivo señalador de entrada muy común, que sirve para introducir información gráfica o seleccionar coordenadas (x, y) de una pantalla.
Micrófono: Es un dispositivo de entrada que convierte las señales acústicas en señales eléctricas.
Escaner: Son periféricos diseñados para registrar caracteres escritos, o gráficos en forma de fotografías o dibujos, impresos en una hoja de papel facilitando su introducción la computadora convirtiéndolos en información binaria comprensible para ésta.
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